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Revisión de Yupitergrad (PS4) |

Revisión de Yupitergrad (PS4) | Empuje cuadrado

 

PlayStation VR los juegos fluctúan enormemente cuando se trata de cinetosis. Algunas de las ideas más simples pueden ser increíblemente desorientadoras si no todo está calibrado a la perfección. Pero, ¿qué pasa cuando vas al otro extremo del espectro? Yupitergrad es un juego de plataformas de puzles en primera persona basado en el impulso que tiene lugar en una estación espacial soviética. Y está inmaculado.

Al ponerse pertrechos de alta tecnología, un desatascador sujeto a una cuerda en cada mano, tendrá que navegar por los grandes entornos cavernosos de una estación espacial abandonada mientras intenta crear una nueva fuente de energía para lograr el dominio soviético. Dada esa premisa, tendrías razón al esperar que el juego tenga un sentido del humor sarcástico, que en general lo tiene. No todas las bromas aterrizan, ya que muchas de las bromas preparatorias deliberadas definitivamente parecen esforzarse demasiado. Sin embargo, muchos de los chistes incidentales y ambientales se sienten mucho más naturales y dan una sensación de broma a toda la experiencia.

En última instancia, la verdadera estrella es el juego. Sus émbolos solo se adhieren a ciertas superficies, por lo que debe encontrar la forma correcta de navegar por los entornos sin suicidarse. Esto es algo que se vuelve cada vez más difícil a medida que te adentras en las entrañas de la estación. El aumento tampoco es gradual. La curva de dificultad es más una pendiente ascendente pronunciada aquí. Comienzas con un tutorial antes de ingresar a la estación espacial, y lo siguiente que sabes es que tienes la tarea de trepar verticalmente por un eje de cuchillas giratorias que te cortan en pedazos si rozas una de ellas.

Sin embargo, a pesar de la curva de aprendizaje, el juego es ridículamente divertido, ofrece una sensación estelar de velocidad y momentos increíblemente gratificantes cuando completas un segmento a la perfección. Moverse a altas velocidades en realidad virtual suena como una sentencia de muerte, pero en Yupitergrad, apenas es un factor. Hubo un par de momentos en los que nos encontramos desorientados de la escala del entorno, pero no hubo ni un solo segundo en el que el movimiento nos dio náuseas. Dado lo activo que el juego requiere que seas, esto no es poca cosa. El estilo de arte sombreado por celdas del juego definitivamente juega un papel en esto, ya que la naturaleza caricaturesca de este aspecto puede engañar al cerebro para que acepte el movimiento sin problemas.

Si bien la campaña es razonablemente divertida, y alberga algunas piezas realmente geniales, el modo destacado en el juego es el ataque de tiempo, donde tienes la tarea de completar una serie de 20 pistas de obstáculos lo más rápido posible. Perfeccionar carrera tras carrera en este modo es un aspecto destacado del juego y, honestamente, el precio de la entrada vale la pena por el tiempo de ataque por sí solo.