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Revisión de Vanguard: al menos un modo de juego es bueno

Revisión de Vanguard: al menos un modo de juego es bueno

Últimos años Obligaciones fue una división. Treyarch se alejó de casi todo Guerra moderna había construido, optando por crear un estilo clásico Bacalao juego en su lugar. A algunos les gustó el turno, pero a otros ciertamente no. Esta vez es el turno de Sledgehammer Games con Call of Duty: Vanguard, una entrada que pivota hacia atrás para Guerra modernamotor más nuevo.

Sledgehammer Games ha sido anteriormente responsable de Guerra avanzada y segunda Guerra Mundial. También ha contribuido a la creación de Modern Warfare 3 y Guerra Fría de Black Ops. Es una lista razonable, pero mixta, de entregas que no tienen mucho en común más allá de su marca compartida. Esta diversa lista de entregas hace que sea difícil predecir qué esperar de un Sledgehammer Obligaciones juego. Crea cierta inquietud, pero me alegra decir que hay más aspectos positivos que negativos para Vanguardia, al menos si te ciñes al modo multijugador.

Campaña

Para la mayoría de los jugadores, probablemente sea el modo multijugador lo que le interese, pero Obligaciones las campañas tienen su propio atractivo. Se pueden terminar en una o dos sesiones y, por lo general, hacen un trabajo razonable al replicar una película de acción convencional de Hollywood. Son de naturaleza limitada, pero están bien por lo que son.

Me gustaria decirte que Vanguardia se aleja de esta tendencia y ofrece más, pero eso sería mentira. Esta historia te hace jugar como una variedad de soldados inspirados en varios héroes de la Segunda Guerra Mundial de la vida real. El personaje principal es Arthur Kingsley, un paracaidista británico basado en Sidney Cornell. Algunos de los otros protagonistas incluyen a Polina Petrova, basada en Lyudmila Pavlichenko, y Lucas Riggs, basada en el definitivamente australiano, y para nada un kiwi Charles Upham.

Campaña de revisión de Call Of Duty Vanguard

La mayor parte de la historia tiene lugar en una sede nazi donde cada miembro de la Vanguardia es interrogado uno por uno. Proporcionan información sobre su historia de fondo y explican cómo llegaron a este punto. Las historias en sí están bien presentadas y muestran la brutalidad de la Segunda Guerra Mundial, pero hay un problema claro que retiene la historia.

Me tomó poco menos de seis horas terminar la campaña, por lo que fue demasiado corta para mi gusto. Esa duración no es suficiente para crear una historia significativa con un elenco principal tan grande y diverso. Los Vanguard casi nunca trabajan juntos, solo lo hacen cerca del final del juego. Descubrimos qué motiva a nuestros héroes, pero no tenemos muchas oportunidades de verlos trabajar juntos. Comparado con el Task Force 141, el Vanguard simplemente no me ofrece lo suficiente para invertir.

Zombis

Antes del lanzamiento, descubrimos que el modo Zombies sería manejado por Treyarch en lugar de Sledgehammer. Se desconocen las razones exactas de esto, pero sonaba como algo positivo dado que Zombies es el bebé de Treyarch. Tener un estudio separado garantiza que se puedan poner más recursos en él sin afectar negativamente a los otros modos de juego.

Al menos eso es lo que supondría. Todavía Call of Duty: Vanguard tiene lo que puede ser el modo Zombies más sin vida desde el original Mundo en guerra mapa. Treyarch de alguna manera ha logrado eliminar casi todos los aspectos de Zombies que gustaban a su base de fans.

Call Of Duty Vanguard Review Zombies

Para enumerar algunas funciones que no están presentes en Vanguardia Zombis: no hay olas, no hay armas maravillosas, no hay variantes de armas Pack-a-Punch o camuflaje, y no hay huevos de Pascua. En lugar de oleadas, los jugadores deben completar los objetivos seleccionados eligiendo uno de los portales en el centro principal. Una vez que se completa un objetivo, se teletransportan de regreso a este centro.

En el centro, puedes usar chatarra para construir artículos, adquirir ventajas adicionales y empacar tu arma. Sí, Pack-a-Punch está en Vanguardia Zombies, pero la forma en que se ha implementado es increíblemente aburrida. En lugar de convertir su MP40 en su variante rudo, The Afterburner, el Pack-a-Punch ahora solo aumenta un poco sus números de daño. Los archivos adjuntos están determinados por las cargas configuradas antes de unirse a un juego. En otras palabras, es posible comenzar desde el principio con un primario apilado con hasta 10 archivos adjuntos.

Revisión de Call Of Duty Vanguard Zombies Aethereal Haste Stamin Up

Estos problemas de equilibrio también persisten con el sistema de beneficios. ¿Recuerdas los icónicos Juggernog, Speed ​​Cola y Stamin-Up? Todos se han ido y han sido reemplazados por nombres tan poco interesantes que realmente ni siquiera pude recordarlos para esta revisión. Además, estos beneficios se pueden actualizar a niveles superpoderosos hilarantemente. El reemplazo de Stamin-Up es especialmente ridículo cuando está completamente actualizado. Aumenta tu velocidad de carrera a la de varias veces la de cualquier zombi al que tengas que enfrentarte.

Tener un arma inicial apilada junto con las ventajas completamente dominadas hace que este sea el modo de juego de Zombies más fácil hasta la fecha. El primer mapa de Zombies en Vanguardia no es bueno. Es tan aburrido que la única vez que recomendaría jugarlo es para subir de nivel las armas de bajo nivel. Quizás los mapas futuros lanzados en temporadas posteriores modifiquen esto, pero por el momento, no vale la pena comprar Zombies por sí solos. Call of Duty: Vanguard.

Multijugador

Un modo Zombies sin vida y otra campaña regular no son ideales, pero seamos francos: lo que realmente importa es el modo multijugador. Este es el modo de juego que la mayoría de Obligaciones los fanáticos están aquí para jugar y trabajar durante el próximo año. Por esta razón, me complace decir que esta es una de las mejores versiones del modo multijugador de la franquicia.

Al menos eso es cierto si te gustara Guerra moderna. Call of Duty: Vanguard tiene mucho Guerra modernamultijugador de estilo desde su sensación, hasta cómo se ve y suena. El motor de juego más nuevo y superior utilizado en Vanguardia hace que el juego se sienta elegante y receptivo, lo que no siempre fue así en Guerra Fría de Black Ops.

Contenido en abundancia

Es triste decirlo, pero al ver un Obligaciones El lanzamiento multijugador con una buena cantidad de contenido es raro en estos días. Títulos más antiguos como Guerra moderna 2 lanzado con 16 mapas multijugador, pero desde Operaciones negras 3, este número ha ido disminuyendo. Alcanzó su punto más bajo con Guerra Fría de Black Ops, que tenía ocho mapas 6v6 lamentables en su lanzamiento.

A diferencia de, Call of Duty: Vanguard se ha lanzado con 20 mapas impresionantes, 16 de los cuales son mapas básicos de 6 contra 6. Los otros cuatro aparecen en Champion Hill, un nuevo y divertido modo de juego que reemplaza Guerra modernaTiroteo. Además, hay 38 armas impresionantes para usar, y la mayoría de ellas tienen más de 70 accesorios para elegir. Este es un nivel de contenido impresionante que garantiza que los jugadores no se aburran demasiado rápido.

Revisión de Call Of Duty Vanguard Boomstick giratorio Einhorn

No es que las armas sean todas iguales y los mapas sean una mierda. Las pistolas se sienten únicas y todas tienen su propio audio nítido y estilos de juego óptimos. Además, gracias al regreso del armero, puedes ajustar cada arma para que sea tan efectiva o tonta como desees. Como siempre, esto puede crear algunas construcciones de armas verdaderamente malditas que ni siquiera una madre podría amar.

En cuanto a la lista de mapas, Vanguardiaestá en disputa por lo mejor que he visto en cualquier Obligaciones juego. Hay muy pocos mapas que me salte porque son miserables para jugar. O, como me gusta decir, este juego no sufre de un caso grave de Síndrome de Piccadilly. Los gustos de Castle, Das Haus, Dome y Decoy son aspectos destacados particulares.

Cuando nada está equilibrado, todo está equilibrado

Es posible que haya escuchado esta frase antes, ya que a menudo se usa en el Bacalao comunidad en referencia a Guerra moderna 2. El clásico FPS dirigido por Infinity Ward es recordado con cariño por muchos Obligaciones fans por lo roto que estaba todo.

Los francotiradores eran letales de cerca, las escopetas eran letales desde lejos y casi todo lo que había entre ellos estaba igualmente dominado. No crea un entorno competitivo. Pero se puede argumentar que, si lo que estás buscando es un juego de disparos arcade tonto, este enfoque tiene sus méritos.

Call Of Duty Vanguard Review Multijugador Automaton

Call of Duty: Vanguard es lo mas cercano Bacalao para Guerra moderna 2 en términos de su filosofía de equilibrio. Esto es impresionante considerando que Modern Warfare 3 era más o menos un Guerra moderna 2 clon. La capacidad de tener hasta 10 accesorios en cada arma es una locura. Vanguardia te permite crear algunas de las armas más poderosas jamás vistas en Obligaciones.

Siempre que no te tomes las muertes demasiado en serio, esto es positivo. Los tiroteos son rápidos, agitados y divertidos, que es exactamente lo que Obligaciones debería tratarse. Esto no justifica los errores que están causando que ciertos archivos adjuntos no funcionen como se esperaba, pero algunos parches deberían abordar los mayores infractores. A largo plazo, no veo que el equilibrio del juego sea un gran problema a menos que estés buscando un juego de disparos en primera persona competitivo y equilibrado. Aunque si ese es el caso, ¿por qué demonios alguna vez comprarías un Obligaciones ¿juego?

Genial para algunos, inútil para otros

Call of Duty: Vanguard es un buen juego, pero un juego que claramente se habría beneficiado de más tiempo de desarrollo. Tiene errores y le falta el brillo que espero de un juego AAA de gran presupuesto. La campaña corta y el modo Zombies mediocre son olvidables y no justifican en absoluto el precio de $ 60 USD del juego.

A pesar de todo eso, puedo decir con confianza que he disfrutado mucho de mi tiempo con Vanguardia. El modo multijugador es increíblemente divertido, alejando el enfoque de las estadísticas sin sentido y hacia simplemente pasar un buen rato. Claro, los errores necesitan ser corregidos y ciertas armas necesitan ser ajustadas, pero si miras más allá de eso, esta es una muy por encima de la media. Obligaciones. Es una pena que los fanáticos que no están interesados ​​en el lado multijugador del juego tengan poco de qué preocuparse.