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Revisión de Resident Evil Village: los principios del mal hecho carne

Revisión de Resident Evil Village: los principios del mal hecho carne

Revisión de Resident Evil Village

Es fácil ser escéptico con Residente demoníaco juegos. Resident Evil 4 fue un cambio masivo para la serie, cambiando las cosas del survival horror al action horror. Sin embargo, esto le indicó a Capcom que la serie debería centrarse en un llamamiento de acción amplio en el futuro. Esto, por supuesto, fue contraproducente horriblemente. Resident Evil 7 hizo un esfuerzo concertado para volver a las raíces de la serie, y me preocupaba que Resident Evil Village rompería con eso. Lo hace. En cierto modo, el juego se parece más a Residente demoníaco 6, Pero en el buen sentido. Y no en una forma de «cambiamos tanto la jugabilidad que ya no es algo que amas».

Recuerdas como RE 6 ¿Tenía una colección de diferentes estilos de juego que agregaban mucha variedad? Resident Evil Village hace lo mismo, aunque utilizando componentes en serie dentro de la estructura general de RE 7. No estoy seguro si diría que me gusta Pueblo más que la última entrada, pero me gusta muchísimo de todos modos. Para empezar, Ethan ha vuelto. Dudo que a la mayoría de los fanáticos les importe mucho eso de cualquier manera. Ethan no tenía mucha personalidad en RE 7, y todavía no tiene mucho de uno ahora. Por supuesto, habla más y muestra más emoción, pero también es un puto idiota. Dicho esto, la historia es en realidad bastante bien, siguiendo muchas señales del último juego.

A veces, las devoluciones de llamada pueden sentirse un poco forzadas, y la forma en que Resident Evil Village puede gritar sobre su importancia para la historia de la serie, puede sentirse torpe y un poco innecesario. La trama se refiere al bebé de Ethan siendo secuestrado por un culto dirigido por la Madre Miranda: un ser extremadamente viejo que tiene el control de un pueblo en Europa. Un pueblo donde todos los habitantes tienen acento americano. Extraño. Miranda tiene cuatro subordinados, y Ethan debe luchar contra ellos para recuperar a su bebé. Por lo general, odio «secuestraron a mi bebé» como un tropo, pero me gustó lo que Capcom hizo con él aquí.

Revisión 2 de Resident Evil Village

No exactamente 7, no del todo 4

He visto un montón de «es muy parecido a Residente demoníaco 4”Dando vueltas y, sí, algo así. El combate es como una mezcla entre RE 7 y RE 4. Pueblo es un juego de acción, pero más bien fundamentado. Las batallas tremendamente agitadas e inductoras de ansiedad que RE 4 fue construido alrededor no son lo que Resident Evil Village se centra en. Aparecen ocasionalmente, pero honestamente, varía de una sección a otra. Cada uno de los subordinados de Miranda tiene su propia área separada, y el estilo de juego puede variar entre estos. Uno de ellos es tu típico Residente demoníaco asunto, lleno de llaves de caza y resolución de acertijos. Otra sección juega como un juego de terror indie, sin combate ni recolección de recursos en absoluto. Si, hay un RE 4 sección, y es probablemente la parte más difícil del juego.

Hay algo para todos en Resident Evil Village. Estoy feliz por esto, pero también un poco decepcionado. A decir verdad, me encanta el estilo de juego clásico y quería más del RE 7 fórmula en Pueblo. Mientras está aquí, no me harté. Pero yo hizo disfruto mucho la mayor parte del tiempo. Sin lugar a dudas, este es un juego bien diseñado y hay muchas sorpresas guardadas. A menudo volverás a la aldea titular. Se abren nuevos caminos y puedes encontrar cosas nuevas regresando con nuevos artículos.

Por ejemplo, obtienes una rueda de pozo que se puede usar para recuperar un cubo del fondo de los pozos, que están esparcidos por la aldea. La mayoría de las cosas como esta están marcadas en su mapa, por lo que puede ser difícil pasarlas por alto. Los tesoros vuelven de RE 4, ambos lanzados por enemigos y encontrados en diversas formas. Algunos se pueden combinar en artículos de gran valor. También encontrarás dinero por todas partes, que se usa para comprar artículos del comerciante del juego, Duke. Compra y vende, además de mejorar armas. Incluso cocinará para ti. Necesitarás matar animales para obtener carne para conseguir eso. Sí, hay caza. Sin embargo, no reaparecen y, sorprendentemente, los peces son los más difíciles de encontrar. Los platos de Duke mejoran permanentemente algunas de las capacidades de Ethan.

Revisión 3 de Resident Evil Village

Dar y recibir

Sin embargo, en la dificultad normal, no es necesario que se preocupe por estas actualizaciones. Resident Evil Village es bastante fácil de lo normal durante la mayor parte del juego. Creo que me golpearon una vez cada uno durante las dos primeras peleas de jefes importantes. Ethan tiene un lote más salud esta vez. En el último juego, normalmente podía recibir unos pocos golpes de los enemigos. Aquí, puede recibir un par de golpes y mantener su salud ecológica. Una vez que golpea el RE 4-esque parte, sin embargo, hay un pico de dificultad. Me quedé sin munición de pistola y escopeta, si puedes creerlo. El jefe de esta sección también me pateó el trasero arriba y abajo de la cuadra.

Resident Evil 7 te arrojó suministros como si las tiendas de hierbas y fluidos químicos estuvieran cerrando. Resident Evil Village te da lo suficiente para sobrevivir, pero hay presión para que tus tiros cuenten. Aunque apenas usé el rifle de francotirador, lo que habría hecho las cosas mucho menos dudosas. Sorprendentemente, simplemente no hay tantas hierbas. El juego no te brinda muchos elementos de curación, pero no los necesitas con tanta frecuencia de manera normal y tal vez el juego te brinde más si estás luchando. Me gustó la presión que vino con la gestión de recursos aquí. Sin embargo, maté casi todo lo que se movía, incluso si evitaba a los enemigos de vez en cuando.

Hay muchas peleas, sí, pero no tanto como en RE 4. Hay una mayor variedad de enemigos que en RE 7, fíjate, incluso si casi todos los enemigos son humanoides: sin arañas, sin perros, sin monstruosidades de lamedores. El combate es genial, independientemente. Se establece de nuevo en la vista en primera persona, pero con más RE 4 mezclado. Ni siquiera me importó demasiado cuando una sección hacia el final del juego prácticamente se convirtió en un killfest de correr y disparar, porque todavía tenía suficiente de «resistir contra las olas» en él para sentir como Residente demoníaco. El sistema de inventario de RE 4 también regresa, por lo que puede recoger casi todo lo que encuentre siempre que compre actualizaciones de almacenamiento.

Revisión 4 de Resident Evil Village

Para pescar un pez tan jugoso dulce

Resident Evil Village es tan largo como su predecesor. Me tomó 10 horas, pero hay una buena cantidad de cosas secundarias opcionales que hice, que no estaban en el último juego. Sin embargo, mi tiempo de juego real se sintió mucho más alto. Creo que el juego solo detiene el temporizador para todo tipo de cosas. Una vez que terminas el juego, desbloqueas una tienda de puntos. Los puntos se obtienen al completar desafíos, lo que puede hacer en partidas posteriores. El modo de juego Mercenaries está incluido, y es más o menos lo que debería ser.

Resident Evil Village no es exactamente lo que quería pero, sorprendentemente, mejor de lo que esperaba. En muchos sentidos, es como un Residente demoníaco-parque de atracciones temático, que puede hacer que se sienta menos cohesivo y un poco tonto. Sin embargo, a la mayoría de los fanáticos de la serie les gustará lo que tenemos aquí. Tiene un mundo bien diseñado lleno de cosas interesantes para ver y hacer, y mucha variedad que lo mantiene fresco durante todo el tiempo. El clásico Residente demoníaco sintiendo que el último juego proporcionado se ha perdido algo, pero Capcom ha demostrado que se puede confiar en él. sigue haciendo buenos juegos en la serie. Sin embargo, realmente espero que el equipo cumpla la promesa mantenida por el final de este juego.

Revisión de Resident Evil Village 5