Saltar al contenido

Revisión de Death’s Door (PS5) | Empuje cuadrado

Revisión de Death's Door (PS5) | Empuje cuadrado

Puerta de la muerte lanzado a la aclamación de la crítica desenfrenada en otras plataformas a principios de año, y es fácil ver por qué. Esta es una aventura de acción isométrica cuidadosamente diseñada, repleta de exploración atractiva, acción tensa y una atmósfera maravillosa. Se inspira obviamente en La leyenda de Zelda mientras viajas por un mapa interconectado, recolecta hechizos y armas que te ayudarán a progresar a través de entornos cada vez más peligrosos.

Juegas como un Reaper, un cuervo pequeño y con carácter en su primera misión para reclamar el alma de una criatura poderosa. Desafortunadamente, su búsqueda inaugural no sale según lo planeado, y está bajo el ala (perdón por el juego de palabras) de un viejo cuervo canoso que busca abrir la Puerta de la Muerte titular y misteriosa. Este no es un juego con mucha historia, pero aún está lleno de personajes extravagantes y memorables.

También es bastante complicado a veces. Los encuentros de combate exigen paciencia mientras esquivas los ataques entrantes y solo miras para atacar cuando estás absolutamente seguro de que es seguro. Para empezar, tu pobre cuervo solo puede recibir cuatro golpes antes de caer, lo que puede dar lugar a batallas tremendas. Afortunadamente, la curva de dificultad de Death’s Door se siente bien, aparte de un puñado de picos repentinos más adelante en el juego. Por lo general, hace un trabajo sólido al introducir gradualmente diferentes tipos de enemigos y mecánicas sin que parezca injusto.

Controles estrictos, diseño de niveles inteligente y combates gratificantes hacen que Death’s Door sea un placer para jugar. Es una aventura de diez horas que nunca supera su bienvenida, y su calidad general es clara. Un título pulido, peculiar y, a menudo, desafiante que encanta de principio a fin.