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Revisión de Battlefield V (PS4)

Revisión de Battlefield V (PS4) | Empuje cuadrado

Battlefield V (PS4)

 


Battlefield V’s El camino hacia el lanzamiento no ha sido precisamente fácil, ni típico de un producto de EA. Después de un retraso para realizar más ajustes en el juego y el revés del modo Battle Royale Firestorm hasta marzo de 2019, los jugadores comenzaron a preguntarse qué haría estar disponible cuando llegue el día del lanzamiento. Y ahora que ha llegado el momento, nos recibe un menú principal repleto de anuncios de contenido que aún está por llegar. Lo último de DICE todavía trae su juego A en lo que respecta a la acción multijugador clásica de Battlefield, pero en el lanzamiento, no se siente como una experiencia completa.

Una cosa con la que puedes participar cuando inicias el juego por primera vez son las Historias de guerra para un jugador. Introducido por primera vez en Campo de batalla 1, estos cuentos tienen como objetivo contar las historias detrás de los soldados que lucharon en las dos guerras mundiales, con la selección de Battlefield V destacando algunos de los relatos más oscuros de la Segunda Guerra Mundial. Los tres en cuestión profundizan en la Sección de Barcos Especiales Británicos , la resistencia noruega durante la ocupación alemana y los esfuerzos de los soldados negros de África Occidental en su intento por derrocar al régimen nazi en Francia.

Notarás que ninguna de estas son tus simulaciones típicas del Día D, y es aquí donde War Stories realmente sobresale. DICE se ha comprometido a explorar las perspectivas menos conocidas de la Segunda Guerra Mundial, y esto se demuestra mejor por los esfuerzos de Tirailleurs Senegalais para liberar Francia. Inicialmente borrados de los libros de historia, los soldados de color desempeñaron un papel importante en la recuperación del país de las fuerzas del eje, sin embargo, no recibieron ningún reconocimiento por su contribución. Las cosas han cambiado en los años posteriores, pero la inclusión de su historia es digna de elogio. Como mínimo, es un cambio muy bienvenido con respecto al asalto habitual a las playas de Normandía.

Sin embargo, desafortunadamente, lo que no distingue a estos breves capítulos de cualquier otra campaña de FPS es la jugabilidad, que se adhiere al ciclo convencional de destruir objetivos, escoltar a los oficiales al mando y adelgazar el número de enemigos. Las misiones lineales generalmente se sienten bastante enfocadas con una ruta clara hacia el éxito y tareas simples que cumplir, pero es en los entornos más abiertos donde Battlefield V comienza a perder el rumbo. Ocasionalmente, se te presentará un área grande y una serie de objetivos que debes llevar a cabo en el orden o forma que consideres conveniente, pero aparte de las inmediaciones en las que se encuentra la tarea, tendrás la suerte de encontrar cualquier otra cosa. es interesante verlo o interactuar con él. Vastas extensiones de tierra carecen de vida o incluso de estructuras, lo que significa que atravesar cada lugar es increíblemente aburrido.

E incluso cuando alcanzas el siguiente objetivo, la experiencia no impresiona exactamente. Tomemos como ejemplo la destrucción de una armería y una reserva de munición, la mayoría de los enemigos ni siquiera reaccionarán a la explosión si usted no ha sido visto, y muchos continúan con su patrulla diaria. Es la campaña FPS 101, pero al menos termina rápidamente con cada campaña registrando aproximadamente una hora. DICE debe ser absolutamente elogiado por lo lejos que llega cuando trata de evitar contar la misma historia una vez más, es una pena que la variedad no se vea por ningún lado cuando es el momento de tomar el control.

Sin embargo, estás aquí para el modo multijugador y, por supuesto, el desarrollador sueco te tiene cubierto en ese sentido. En el lanzamiento, se pueden jugar seis modos diferentes en ocho mapas diferentes para hasta 64 jugadores. De hecho, esa es la cantidad más baja de mapas que un juego de Battlefield haya tenido en el primer día, pero DICE ha tratado de eludir eso reforzando su modo Operaciones, ahora denominado Grandes Operaciones. Aquí, dos equipos luchan durante varios días en el juego, que abarcan diferentes campos de batalla, una variedad de objetivos y se ocupa de la lucha por ganar y perder tierras para tu enemigo. Junto a Conquest, el favorito de los fanáticos, es la modo ir a si está buscando invertir una gran cantidad de tiempo, con partidos que duran hasta una hora.

Además de eso, los modos de juego más cortos como Team Deathmatch, Domination y Frontlines completan los números para proporcionar una experiencia multijugador que resultará muy familiar para los jugadores que regresan. En lugar de revisar cualquiera de sus mecánicas en línea, Battlefield V refina y realiza pequeñas mejoras en los caóticos y vastos campos de batalla por los que es conocido. Aún tendrás esos momentos clásicos de Battlefield mientras te enfrentas a las fuerzas del eje mientras tu contador de boletos cae a un número alarmante, vuela un techo para derribar los escombros sobre tus oponentes, o te lanzas desde el aire y eliminas un objetivo. desde el asiento del artillero de un avión. No hay una gran revelación que descubrir, sino una experiencia de Battlefield aún mejor por descubrir.

Sin embargo, si bien eso puede ser cierto en su mayor parte, no viene sin sus defectos. En el lanzamiento, Battlefield V sufre una cantidad inusualmente alta de errores y fallos que tienen el potencial de arruinar una partida. Hemos leído informes de incluso más problemas, pero nosotros mismos hemos sufrido fallas de animación que hacen que apuntar desde las torretas sea imposible, y el hecho de que tu arma se separe de tu personaje significa que no puedes apuntar correctamente porque la culata de tu rifle está en tu cara en lugar de las miras de hierro. Además de eso, la geometría a veces no se carga, dejando el campanario de una iglesia suspendido en el aire, mientras que los árboles y las rocas no aparecen correctamente, lo que los hace parecer desorden pixelado. La cereza en la parte superior, sin embargo, fue cuando la advertencia ‘Regreso al área de combate’ apareció incorrectamente en nuestra pantalla, lo que significa que nos mataron después de ocho segundos sin ningún motivo. Es muy probable que cada uno de estos problemas sea una solución simple a través de un parche, pero comienzan a acumularse después de que ocurren consecutivamente partido tras partido para crear una experiencia en la que no puedes confiar completamente para que sea justa o estable.

Quizás la mayor desviación de Battlefield V con respecto a lo que es conocido viene en la forma de sus capacidades cosméticas y de personalización. Your Company le permite equipar las cuatro clases de asalto, médico, apoyo y reconocimiento a su gusto exacto, con armas específicas de clase para cada uno y una cantidad ridícula de personalización para golpear en la cima. Las especializaciones te permiten afectar las estadísticas de un arma, seleccionando cuatro de ocho mejoras diferentes para aumentar tus posibilidades de supervivencia. Además de eso, puede darle un alcance y agregar calcomanías en cinco áreas diferentes, y luego cada arma tiene su propia progresión de nivel para trabajar. Y luego están sus propios soldados, que pueden equiparse con diferentes sombreros, atuendos y pintura facial para que realmente se vean como el papel. Es una cantidad astronómica de personalización, y todo está impulsado por la moneda del juego llamada Company Coins.

Obtenida al subir de nivel y completar pedidos diarios, la moneda se puede gastar en artículos cosméticos para su soldado o máscaras para sus armas. Esto amplía las capacidades visuales más allá de los simples desbloqueos a través del progreso y le permite elegir lo que desea cuando lo desea. No hay forma de comprar monedas de la empresa a través de microtransacciones, pero EA ha declarado que se introducirá una moneda de pago separada en una fecha posterior.

Y es ese tipo de retraso el que se ha convertido en un problema importante para Battlefield V. Algunos pueden estar satisfechos con lo que se ofrece en el lanzamiento, pero muchas de las funciones y modos anunciados aún no están disponibles. Una cuarta historia de guerra para un jugador y el primer capítulo de la campaña multijugador de Tides of War llegarán en diciembre, mientras que Firestorm no se podrá jugar hasta marzo de 2019. Es esta omisión final la que más duele, porque seguro, todos La actualización de contenido será gratuita, pero significa que Battlefield V no tendrá funciones completas para otro cuatro meses.

Conclusión

Battlefield V va a ser un gran juego, de eso estamos seguros, pero debido a una serie de omisiones flagrantes en el lanzamiento y demasiados fallos, el producto final aún no está disponible. Sin embargo, los veteranos de la serie seguramente se sentirán como en casa con lo que se ofrece ahora, gracias a una sólida oferta multijugador que se adhiere a la naturaleza probada y verdadera de lo que hace que Battlefield funcione.