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Revisión de Battle Axe (PS4) |

Revisión de Battle Axe (PS4) | Empuje cuadrado

La revisión de Battle Axe (PS4)

Teniendo en cuenta que el trabajo de Makoto Uchida en Hacha dorada se inspiró en la combinación de un fondo de fantasía con Dragón doble jugabilidad, junto con el hecho de que Golden Axe originalmente iba a ser nombrado como Battle Axe o Broad Axe en su lugar, el mayor cumplido que podemos darle a la PS4 de Numskull Games. Hacha de batalla es que captura con éxito el espíritu de sus inspiraciones. Desde sus orígenes como un proyecto de Kickstarter, los desarrolladores Henk Nieborg y Bitmap Bureau lanzaron Battle Axe como un juego de arriba hacia abajo que extrae su visión no solo de Guantelete, sino también la configuración de Golden Axe y Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara.

El arte de píxeles deliciosamente detallado de Nieborg presenta a Battle Axe como un juego de arcade de la era CP System, y las referencias de Capcom se extienden a la fantástica banda sonora de fantasía de Manami Matsumae, que se basa en su experiencia de componer música beat-‘em-up para Pelea final, y particularmente sus melodías en Espada mágica.

El juego mezcla peleas con disparos, por lo que mientras que los ataques de Fae the Dark Elf se enfocan cuerpo a cuerpo, el contraste entre los tres personajes seleccionables es lo que separa a Battle Axe por estar más cerca de un juego de correr y disparar de arriba hacia abajo, en lugar de solo piratear. -cuchillada. Las ráfagas de cañón de Rooney juegan como un tirador y aprovechan al máximo las de Iolo. Héroes Gunstar-esque bolas de fuego de tiro fijo hace que progresar a medida que el aspecto de Balin el Hobbit se sienta como una versión retro moderna El motor del caos.

Revisión de Battle Axe - Captura de pantalla 1 de 6

 

La curva de dificultad está bien equilibrada, donde evitar trampas de fuego y picos ocultos tiene prioridad en la Etapa 3, y el desafío aumenta con enemigos agresivos que devuelven proyectiles en la Etapa final 4. La cooperativa local para dos jugadores hace que el juego sea más fácil al principio, aunque Ambos deben avanzar al unísono, ya que los jugadores que se adelantan a un amigo rezagado son castigados con golpes bajos. El desafío difícil del modo Arcade y las batallas contra jefes llenas de acción son rígidamente de la vieja escuela en el sentido de que perder tres vidas da como resultado el fin del juego, y debes reiniciar el juego completo sin ningún punto de control, o estados de guardado, y ni siquiera créditos para continuar.

Hay un valor de repetición que se puede encontrar en la configuración de dificultad Difícil, o persiguiendo 29 trofeos por un platino, así como un desafío desbloqueable de New Game +. Sin embargo, incluso la inclusión de un Modo Infinito adicional destaca cómo el juego principal se vuelve repetitivo, además de que las cuatro áreas principales del Modo Arcade se pueden superar en menos de una hora. Si la idea de explorar para salvar a los aldeanos te recuerda con cariño Los zombis se comieron a mis vecinos, o tal vez recuerdes luchadores de arcade isométricos como Magia de mazmorra y Fuego mago, entonces la nostalgia evocada por Battle Axe mezclando dos viejos géneros formidables aún puede abrirse camino en tu corazón.