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Panorama Cotton Review (PS4) | Empuje cuadrado

Panorama Cotton Review (PS4) | Empuje cuadrado

Es agradable que United Games Entertainment esté trabajando junto con ININ Games y Ratalaika Games en la programación de puertos para llevar juegos retro solo japoneses a las consolas modernas, como el Mega Drive Space Harrier-esque tirador de rieles, Panorama Algodón. Es mágico presenciar el envejecimiento del hardware de 16 bits, que convirtió de manera poco impresionante los juegos Super Scaler de SEGA como Galaxy Force II, hoja de trueno y Turbo OutRun – que Success logró resultados gráficos técnicamente asombrosos utilizando el arte perdido del escalado de sprites.

El original De algodón La configuración espeluznante de cute-‘em-up se amplía maravillosamente, junto con la banda sonora creativa de Kenichi Hirata, para aumentar la extravagancia a once. Con la opción de ajustar la velocidad de Cotton y usar controles invertidos para conducir la escoba que monta a la bruja, los elementos efectivos de disparar-‘em-up establecidos en el original de ¡Reinicio de algodón! trasciende a una perspectiva de un solo jugador, en tercera persona.

Es una diversión caótica explotar cristales de colores para ataques mágicos, tomar múltiples rutas a través de niveles diseñados con imaginación y recolectar bonificaciones de Tea Time. Con cinco etapas surrealistas y una sección de ‘Última batalla’, se necesitan 45 minutos para superarla, además de que hay un Trofeo Platino alcanzable, aunque levemente basado en habilidades, que requiere lograr un millón de puntos en el Modo Desafío sin depender de la función de rebobinado, guardar estados. o trampas.

Siguiendo el buen trabajo de Ratalaika en Gleylancer, Panorama Cotton tiene una gran cantidad de opciones de visualización para sombreadores CRT, líneas de exploración y curvatura de pantalla. Lamentablemente, los errores de lanzamiento temprano socavaron nuestra confianza en problemas más pequeños, por ejemplo, no estaba claro cómo desbloqueamos el Fairy Fairy jugable, no hay opciones de fondo de pantalla y el DAR 4: 3 sin pantalla de sombreado llena por error la pantalla panorámica. Además, el texto de la historia en japonés no se ha traducido, no hay un manual de juego y tiene un precio de más del doble que Gleylancer.

Es descorazonador, un juego de Mega Drive previamente exclusivo japonés, esperado pacientemente desde 1994, ahora es conocido por su mala presentación debido al lanzamiento de la Versión 1.00 con errores de emulación que rompen el juego, como los obstáculos de andamio que faltan en la Etapa 2 y los enemigos invisibles. Hubo una ventana estrecha para el bombo publicitario de Halloween 2021, y aunque afortunadamente una semana después, la Versión 1.01 parcheó los sprites omitidos, Panorama Cotton podría estar obsesionado por la infamia de la conversión de Ratalaika. Dado que muchos jugadores nunca experimentaron este raro juego, sería una pena si creyeran que un puerto de PS4 inicialmente malo se correlaciona directamente con la calidad del original.