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Monster Hunter Rise llegará a PC

Monster Hunter Rise llegará a PC en 2022

Monster Hunter Rise

Título de Nintendo Switch Monster Hunter Rise eventualmente llegará a PC, según el productor Ryozo Tsujimoto. Si bien el último título de la serie Monster Hunter se lanzará en Switch el 26 de marzo, Tsujimoto le dijo a IGN Japón en una entrevista que los jugadores de PC pueden esperar tener en sus manos el juego en algún momento a principios de 2022.

“Recibimos muchas solicitudes de una versión para PC de Monster Hunter Rise, particularmente de jugadores extranjeros, por lo que hemos decidido desarrollar una versión para PC, que pretendemos lanzar a principios de 2022”, dijo Tsujimoto. «Esto todavía está en desarrollo, por lo que me gustaría compartir información más detallada cuando sea el momento adecuado».

No se disponía de otros detalles de la versión para PC.

Cada monstruo en Monster Hunter Rise (anunciado hasta ahora)

 

 

 

Si bien Monster Hunter ha sido durante mucho tiempo una franquicia asesina en Japón, Monster Hunter: World de 2018 y su expansión Iceborne llevaron la serie al éxito mundial, con World vendiendo más de 16.8 millones de unidades en todo el mundo y otros 7.2 millones de ventas de Iceborne. Es alentador saber que Capcom está escuchando a los fanáticos de las series en todo el mundo cuando considera plataformas para nuevas entradas como Rise.

Monster Hunter Rise ha sido diseñado específicamente con las capacidades de Switch en mente; por ejemplo, Tsujimoto dijo en la entrevista que durante el desarrollo “consideramos las características de Nintendo Switch, que se puede usar como una computadora de mano, y con eso en mente nos enfocamos en cazar a un ritmo más alto que antes «.

No está claro cómo estos aspectos se traducirán en una versión para PC. Pero el énfasis de Rise en la acción da como resultado una mecánica central más estricta que debería ser divertida de jugar independientemente de la plataforma, y el juego se ha vuelto aún más acogedor para los nuevos jugadores que el ya accesible Monster Hunter World.

Obtener el rendimiento necesario del [Switch] el hardware requirió algunos ajustes


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Por ejemplo, además de los amigos felinos Palico de juegos anteriores, Rise presenta Palamutes, criaturas caninas que ayudan al jugador en la batalla y que incluso se pueden montar como un caballo, haciendo que la exploración sea mucho más rápida y dinámica. «Especialmente queríamos divertirnos viajando en el Palamute disponible en el modo multijugador», dijo Tsujimoto. «Obtener el rendimiento necesario de la [Switch] el hardware requirió algunos ajustes, pero pudimos lograrlo eventualmente a través del desarrollo continuo «.

Si bien el hardware de Switch tiene limitaciones técnicas, Rise es un juego hermoso con una dirección de arte impresionante y un ecosistema complejo que permite que los monstruos interactúen orgánicamente entre sí. Es notablemente el primer Monster Hunter en un sistema portátil que presenta mapas sin problemas sin carga entre áreas, un desafío en el que el equipo de desarrollo trabajó arduamente para lograr. Por lo tanto, no debería haber ninguna razón para preocuparse de que una versión para PC se vea retenida por los orígenes de Switch del juego.

Capcom ha tenido éxito con versiones anteriores de hardware más potente, como cuando Monster Hunter 3 Ultimate de 2011 recibió una magnífica actualización HD para Wii U en 2012. Así que quizás una versión para PC de Rise podría recibir un cambio de imagen similar.

Para obtener más información sobre Monster Hunter Rise, recorrido por el pueblo de Kamura en el video de arriba, con nuevos detalles sorprendentes sobre sus instalaciones, como el Centro de reunión, la cantina y el área de entrenamiento. Además, consulte nuestro Vista previa de Monster Hunter Rise del juego en general.

Ryuichi Kataoka es un escritor independiente para IGN Japan. Daniel Robson es el editor jefe de IGN Japan.