Saltar al contenido

Las nuevas capturas de pantalla de la campaña de Halo Infinite para PC muestran muchas mejoras

Las nuevas capturas de pantalla de la campaña de Halo Infinite para PC muestran muchas mejoras

Halo Infinite para PC

En julio pasado, Microsoft y 343 Industries mostró Halo Infinito jugabilidad por primera vez. E Internet respondió. No con muchos elogios, mente, pero con decepción y un montón de memes con un bruto que adoptaron como Craig. De hecho, la última aureola no abrumaba a la gente con su apariencia. La jugabilidad, que parecía bastante divertida y se remontaba al clásico aureola, fue eclipsada por gráficos que no estuvieron a la altura de las expectativas. Sin embargo, como dice el refrán, el tiempo arregla todas las cosas. Hoy, 343 dejó caer un puñado de nuevo Halo Infinito Capturas de pantalla de campañas de PC. Y las cosas parecen estar mejorando.

Por supuesto, nos encantaría ver estas imágenes mejoradas en acción, pero las tomas siguen siendo agradables. Sin embargo, dudo en empezar a lanzar confeti de victoria. Las capturas de pantalla 4K nos permiten investigar Halo InfinitoLos gráficos de cerca, y es difícil no notar que la textura de los árboles cercanos se desvanece (y para ser justos, es un juego de mundo abierto, así que es de esperar). Sin embargo, los detalles de primer plano sobre el follaje, las rocas y la textura del suelo son de alta calidad. El motor de iluminación también parece mejorado. Algunas de las tomas, especialmente la del Warthog al anochecer, muestran un aspecto mucho mejor Halo Infinito.

En el tema de la iluminación, 343 Industries mostró los ciclos día / noche del juego. Entre los nuevos, de alta calidad Halo Infinito Capturas de pantalla de PC, vemos una instalación en Zeta Halo a medida que pasa el tiempo. En pocas palabras, el efecto es magnífico. Particularmente me gustan las tomas al anochecer, donde el sol pasa claramente detrás de una montaña, proyectando un resplandor naranja cerca de la punta de la instalación. Además, esos palcos. Maldita sea.

Capturas de pantalla de la campaña Halo Infinite Nuevo

Un mundo de anillos viviente

El nuevo Halo Infinito Las capturas de pantalla de PC surgieron de una actualización para desarrolladores que llegó hoy. Incluyó una entrevista con Justin Dinges de 343, líder de arte de la campaña, Troy Mashburn, líder de sandbox y John Mulkey, líder de diseño mundial. Estos tres son los que dan vida a Zeta Halo en Halo Infinitoy repasaron el diseño artístico y de la caja de arena del juego. Hablaron sobre sus inspiraciones para el diseño mundial, así como su deseo de tener muchos «Sick Jumps» esparcidos por todas partes. La tripulación también habló del equipo en Halo Infinito, como Grappleshot, así como la importancia de cómo se siente el modo cooperativo en el juego.

Es una entrevista larga y vale la pena echarle un vistazo. aureola fans o aquellos que tengan curiosidad por saber más sobre Infinito. Terminaré con las imágenes del ciclo día / noche mencionadas a continuación. haga clic aquí para la versión 4K completa.

Capturas de pantalla de la campaña Halo Infinite New Large