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Lanzar Halo Infinite en Steam parece una muy buena decisión

Lanzar Halo Infinite en Steam parece una muy buena decisión

Halo infinitoEl modo multijugador se lanzó ayer temprano y la decisión de Xbox Game Studios de lanzarlo en Steam junto con la aplicación Xbox PC parece haber funcionado muy bien ya.

Según SteamDB, el juego ha experimentado una gran afluencia de jugadores durante el primer día desde su lanzamiento. A lo largo del período, el número máximo de jugadores simultáneos de Halo Infinite eclipsó la marca del cuarto de millón en 272,856, instantáneamente clasificándolo en el puesto 22 en la clasificación de conteo de jugadores pico de todos los tiempos de la plataforma.

Esto coloca al juego por encima de Payday 2 y Rust, y justo debajo de Skyrim y Destiny 2. Dado que el juego alcanzó este pico un lunes, es muy posible que suba en esas listas esta semana.

Aunque las estadísticas que rodean a la versión Steam de Halo Infinite son lo suficientemente impresionantes por sí mismas, el lanzamiento del juego en la plataforma se hizo aún más significativo a medida que otras plataformas ejecutan el juego. problemas de lanzamiento experimentados en la hora posterior al anuncio.

Muchos de los jugadores que intentaron acceder al juego en la aplicación Xbox para PC ayer experimentaron problemas en los que el juego no parecía iniciarse correctamente. Esto parecía deberse a un problema con una actualización que no aparecía para descargar. Si bien la aplicación Xbox para PC tenía un tamaño de preinstalación de 200 MB, la versión de Steam tenía un tamaño de archivo de alrededor de 26 GB y permitía a los jugadores ejecutar el juego según lo previsto.

Desde entonces, los problemas con la versión del juego de la aplicación Xbox para PC se han resuelto, aunque aún no está claro si los problemas causaron una mayor afluencia de jugadores para optar por saltar a la versión Steam del juego.

Multijugador de Halo Infinite: recompensas de la temporada 1

Si bien el modo multijugador de Halo Infinite parece estar experimentando un lanzamiento muy exitoso, hay una serie de factores que probablemente hayan contribuido a esto. En primer lugar, el modo multijugador de Halo Infinite es gratuito, lo que significa que los fanáticos no tienen nada que perder al unirse a la acción.

Sin embargo, incluso antes del lanzamiento de ayer, la anticipación era alta. Muchos jugadores han estado esperando para jugar Halo Infinite durante meses. tras el retraso del juego el año pasado. Si bien los retrasos a veces pueden indicar malos presagios para un juego en el lanzamiento, muchos fanáticos estaban emocionados de saltar al multijugador de Infinite después de los informes positivos de previamente ejecutó avances técnicos del juego.

Con Infinite ya acumulando una gran cantidad de jugadores desde su lanzamiento, será interesante ver cómo se desempeña el juego durante el fin de semana. Este suele ser un momento en el que los juegos experimentan un mayor volumen de jugadores y Microsoft seguramente esperará que Infinite continúe subiendo en las listas en varias plataformas.

Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.