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Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Review (PS4)

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Review (PS4)

Horizon Zero Dawn

Revisión publicada el 20 de abril de 2021


Si no fuera por un par de franquicias de Nintendo que hacen lo que mejor saben hacer, Horizonte cero amanecer sería un favorito para Juego del año premios en todo el mundo. Si bien esa oración inicial puede parecer negativa, es todo menos: ¿quién podría haber predicho que Guerrilla Games se recuperará de lo seguro pero en gran medida poco espectacular? Zona de matar franquicia con tanto estilo? La aventura inaugural de Aloy fue un triunfo tanto en la construcción de mundos como en el diseño de combate, y aunque a veces cayó en las trampas tradicionales del mundo abierto, todavía tenía personalidad más que suficiente para sobresalir en un género dominado por los tones de colección.

The Frozen Wilds ve al desarrollador holandés regresar a su pozo postapocalíptico para un buen paquete de expansión a la antigua, y ofrece acción tribal más que suficiente para satisfacer incluso el apetito del cazador de robots más robusto. Ubicado al noreste del mapa principal en el territorio nevado de Banuk conocido como The Cut, la historia adicional ve a Aloy una vez más envuelto en la política local mientras los pintorescos weraks del país de las maravillas invernales enfrentan una nueva amenaza en su sociedad a través de un volcán en erupción. llamado el Thunder Drum. Depende de la estrella de voluntad fuerte resolver los problemas y aprender un par de cosas sobre el mundo en el que habita en el proceso.

Si bien puedes elegir la nueva línea de misiones a mitad de camino de la campaña principal, no es realmente recomendable. Esta es una pieza difícil de contenido posterior al lanzamiento, con algunos de los enemigos más feroces a los que te hayas enfrentado hasta ahora. Los viejos favoritos regresan en forma demoníaca, poseídos y más agresivos que nunca, mientras que la salpicadura de caras nuevas te dará ganas de llorar. En particular, el Fireclaw, un nuevo monstruo de un bruto que quizás se parece más a un oso, llevará tus habilidades de combate al límite, mientras luchas con su devastadora lista de ataques con la esperanza de derribarlo.

Afortunadamente, encontrará algunas herramientas nuevas para ayudarlo a continuar con su negocio. Un trío de nuevos bastones con poderes elementales de hielo, fuego y eléctricos son las nuevas incorporaciones principales, y se pueden actualizar completando misiones de búsqueda específicas. También hay versiones muy mejoradas de algunos de los mejores arcos del juego principal, pero necesitarás recolectar Bluegleam (una nueva moneda) para intercambiarlos, así que no creas que podrás comprarlos. desde el principio de su carrera Platinum.

Las misiones son mucho más gratificantes esta vez, con el goteo de desbloqueos y actualizaciones constantes de principio a fin. Desafortunadamente, parece que Guerrilla está un poco perplejo sobre qué agregar: hay un nuevo árbol de habilidades, pero la mayoría de los desbloqueos ofrecen mejoras intrascendentes para tu aventura, como un 20% de espacio de inventario adicional o la capacidad de saquear mientras estás montado. . Es genial que el desarrollador haya hecho el esfuerzo, pero definitivamente tienes la sensación de que hay pocas ideas por el momento.

No es que este complemento esté creativamente en quiebra. La historia está bien contada y complementa la campaña, y si bien se basa en algunos clichés narrativos, es completamente agradable y divertido. Además, el puñado de misiones secundarias se siente aún más sustancioso esta vez, con mejores miembros del reparto de apoyo y un diseño variado, uno incluso jugando un poco como un Inexplorado nivel con un compañero de IA que te acompañará durante todo el proceso.

Y artísticamente, The Cut es, bueno, un corte superior. Guerrilla realmente se ha ido a la ciudad con su tecnología de ventisca, pero contrasta los duros entornos invernales con puestas de sol brillantes que se convierten en auroras de colores del arco iris. El nuevo paisaje no es enorme, pero está lleno de imaginación: un sistema de filtro de agua subterráneo instalado por los Antiguos es aprovechado como un instrumento musical improvisado por los Banuk, mientras que el volcán en sí arroja un poco más de luz sobre los ritmos narrativos clave. Sin embargo, por muy hermoso que se vea, la banda sonora se destaca una vez más, liderada por una excelente música de ambiente electrónico que realmente marca el tono.

Te tomará unas buenas 15 horas superar las nuevas líneas de misiones principales y, francamente, estás mirando más cerca de la marca de 20 horas si quieres involucrarte con todo el trabajo, lo cual es muy agradable cuando consideras el el precio por el que el desarrollador está azotando esto. La hinchazón es un poco aburrida y reunir nuevos coleccionables, a pesar de que se les da una base narrativa, es tedioso, pero cualquier excusa para permanecer en este mundo un poco más antes de que Guerrilla inevitablemente se ponga a trabajar en una secuela es bienvenida en la medida en que nosotros. estás preocupado.

Conclusión

Horizon Zero Dawn ofrece un recordatorio oportuno de por qué debería ser un candidato al Juego del año con The Frozen Wilds. Esta considerable selección de misiones nevadas se expande a una campaña ya excelente con una nueva historia decente y mucha exposición fresca. Si bien, por su propia naturaleza, es más de lo mismo, es difícil quejarse cuando los cimientos ya son tan sólidos.