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El auge de una industria multimillonaria

Los principales dispositivos de videojuegos en la actualidad se dividen en tres categorías, como juegos móviles, juegos de consola y juegos de PC.

Juego en linea es una de las industrias más grandes del mundo. Más de 2500 millones de personas jugaron juegos móviles en 2019, y juegos móviles son solo una parte de los videojuegos en general que se jugaron en 2019.

Con el surgimiento de popularidad de los videojuegos, ahora tenemos muchos tipos de videojuegos y muchos tipos de dispositivos que brindan la experiencia de juego. Puede jugar juegos en una PC, computadora portátil, teléfono móvil, consola de juegos o equipo de realidad virtual. Independientemente del dispositivo que elija, puede estar seguro de que el videojuego adecuado mantendrá su atención durante mucho tiempo.

Esto es posible gracias a la experiencia personalizada que ofrecen muchos videojuegos en la actualidad. Los productores de videojuegos vienen desarrollando una experiencia de usuario que se basará en la interés personal de los jugadores. En este tipo de personalización se incluyen muchas cosas, desde el estilo de juego de la persona hasta las elecciones personales generales. El futuro está en los métodos modernos de avance tecnológico.

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Se prevé que los ingresos brutos mundiales alcancen los 196.000 millones de dólares para el año 2022.

La historia de los videojuegos

Los primeros videojuegos se desarrollaron en la década de 1970 cuando las consolas como Fairchild Channel F, Atari 2600, Bally Astrocade y Magnavox Odyssey estaban disponibles para los jugadores. Estos dispositivos eran muy complejos, pero los videojuegos eran simples y divertidos.

El concepto principal de la experiencia de juego era hacer que los juegos fueran fácilmente accesibles. Los juegos formaban parte de las consolas y no dependían de medios externos o extraíbles.

Además, los juegos se basaron en símbolos simples como puntos, líneas y casillas. Podías jugar los juegos solo en una pantalla y los gráficos en color eran muy básicos.

Más tarde, podía jugar los juegos con numerosos jugadores en una consola, que estaba disponible gracias a los cartuchos ROM que almacenaban los juegos. También tuvimos una simulación de IA que imitaba a un oponente basado en computadora. Esta solución agregó mucha dinámica a los juegos.

El auge de los dispositivos de la década de 1980 trajo consigo algunos dispositivos espectaculares, como el Game Boy de Nintendo, que resultó ser el dispositivo de juegos portátil más vendido durante las siguientes dos décadas.

En la década de 1990, la industria del juego se desarrolló en diferentes aspectos a medida que Internet se convirtió en parte de muchos hogares. Gráficos y entretenimiento alcanzó otro nivel y los videojuegos se convirtieron en parte de la cultura dominante.

Al comienzo del nuevo milenio, en 2004, la Mundo de Warcraft se lanzó y alcanzó más de 10 millones de suscripciones. En 2009, se lanzó Minecraft y se vendió una asombrosa cantidad de 176 millones de copias en todo el mundo.

En 2016, el juego de realidad aumentada de fama mundial Pokemon Go alcanzó el lugar número uno en ingresos brutos en el primer mes después del lanzamiento. En el año 2019, los ingresos globales de los videojuegos fueron de 152 mil millones de dólares.

Los principales dispositivos de videojuegos en la actualidad se dividen en tres categorías, como juegos móviles, juegos de consola y juegos de PC. La primera opción, los juegos móviles se ha vuelto muy popular en los últimos años. Es el segmento de juegos en línea más grande porque generó $ 68.5 mil millones en ingresos en 2019.

Las principales predicciones

Según las predicciones, se prevé que los ingresos brutos globales alcancen los $ 196 mil millones para el año 2022. Con los avances de la tecnología, podremos ver el brillante futuro de los videojuegos, y esta industria está en constante desarrollo.

Los videojuegos son parte de nuestras vidas hoy en día, y muchos jugadores en línea y fuera de línea están ansiosos por ver qué sigue. Muchas empresas están trabajando en nuevas soluciones y estas empresas quieren brindar una experiencia personalizada a cada jugador.

Con Avances en IA, seremos testigos del futuro de los videojuegos donde los elementos son tan reales que no seremos capaces de distinguirlos de la realidad. La inteligencia artificial y las tecnologías recientes preparan las experiencias que golpearán a los jugadores con soluciones interesantes y poderosas en el futuro.