Saltar al contenido

Avance de Humankind Victor OpenDev: haz que tu nación sea menos miserable

Avance de Humankind Victor OpenDev: haz que tu nación sea menos miserable

Humankind Victor OpenDev

Como se cita en Humanidad‘s Página de la tienda Steam, la sesión de Victor OpenDev está disponible del 22 de abril al 3 de mayo para aquellos que han jugado el Lucy OpenDev anterior, así como para aquellos que han reservado el juego. Si bien su viaje es bastante abierto, solo tiene 150 turnos para familiarizarse con la mecánica (aproximadamente hasta la Era Moderna). Me sumergí, probando varias combinaciones de culturas y viendo algunas estrategias que valían la pena. Aunque mis impresiones de Humanidad en esta etapa fueron en su mayoría positivos, noté algunos problemas a medida que continuaba.

Recién llegados al neolítico

Similar al Lucy OpenDev, HumanidadLa compilación de Victor OpenDev lo tiene comenzando desde la Era Neolítica. En este punto, buscarás curiosidades, cazarás vida silvestre o aumentarás tu población / unidades en tu ejército.

Si cumple con los requisitos, podrá elegir una cultura (es decir, Humanidadversión de civilizaciones, naciones o facciones). Esto te permite avanzar a la Era Antigua y tu puesto de avanzada podría convertirse en tu ciudad capital.

Hmkd Vc Opdv 1a

Durante mi primera carrera, fui con los egipcios que son constructores expertos. Esto me permitió construir su distrito emblemático, las pirámides de Egipto. A partir de ahí, verifiqué los requisitos para ganar más «Estrellas de Era» (para poder llegar a la siguiente Era). Cumplir estos objetivos, entre otros, también te permite adquirir “Fama” (el sistema de puntuación del juego que determina al ganador).

A medida que avance, conocerá otras culturas y hará crecer sus tierras mediante la construcción de distritos / barrios. Los distritos que construyes en Humanidad explotar automáticamente los recursos en un mosaico en particular. Por ejemplo, si ve una pradera o un terreno de pasto seco, eso generalmente proporciona alimento. Ergo, querrás un Farmer’s Quarter en eso. Por el contrario, construirá un Maker’s Quarter en bosques, colinas y campos de piedra, ya que estos proporcionan industria (también conocida como producción / martillos).

Estás limitado a una ciudad o puesto de avanzada por territorio (se indica en el mapa mundial). Aún así, puede optar por colocar más distritos en los mosaicos circundantes según sus necesidades. También tendrá que tomar nota de las bonificaciones por adyacencia, ya que los distritos con rendimientos similares proporcionan ventajas adicionales cuando están cerca unos de otros.

Hmkd Vc Opdv 1b

Combinaciones de culturas

Como se mencionó anteriormente, elegí a los egipcios para mi primera campaña de Victor OpenDev. Cuando tuve suficientes Era Stars, elegí a los egipcios una vez más. Esto proporcionó un bono de fama ya que «trascendí» con la misma cultura a lo largo de múltiples épocas.

De hecho, puedes elegir la misma cultura una y otra vez para acumular bonificaciones, aunque tu unidad única quedaría en el camino. En el caso de los egipcios, el Markabata es la unidad única de la Era Antigua que se vuelve obsoleta y superada más adelante en el juego.

Hmkd Vc Opdv 2

En otro juego, elegí esta opción: Micénicos (Era Antigua) -> Hunos (Era Clásica) -> Omeyas (Era Medieval) -> trascender como Omeyas (Era Moderna Temprana). Esto en realidad fue inspirado por una publicación de Redditor BrunoCPaula quien sugirió una forma muy “cursi” de ganar. En comparación con los egipcios que son constructores, los hunos son una cultura militarista. Son capaces de formar instantáneamente un ejército de chusmas de la población de una ciudad. Lo que sugirió BrunoCPaula fue reunir a ese ejército de turbas, llevarlo a un puesto de avanzada, disolver esas unidades (haciendo que ese puesto de avanzada ganara población) e inmediatamente desplegar una Horda húnica.

Hice este proceso en varios puestos de avanzada y, muy pronto, tuve docenas de jinetes mortales. Con mis jinetes casi imparables, rápidamente hice a un lado a mis enemigos cercanos. Incluso en dificultades más altas, parecía que la IA no tenía un contraataque real para esta estrategia, ya que las Hordas húnicas pueden moverse y atacar dos veces durante el mismo turno.

Impresiones de vista previa de Humankind Victor Opendev 2a

Como los hunos no pueden colocar puestos de avanzada, mi construcción de ciudades y mis empleados domésticos se verían afectados. Afortunadamente, pude llegar a la Era Medieval para cambiarme a los Omeyas. Como cultura centrada en la ciencia, rápidamente adjunté los puestos avanzados que me quedaban a mis ciudades existentes. Luego, construí grandes mezquitas, barrios de investigación y maravillas del mundo para reforzar aún más mi producción tecnológica.

Me quedé con los omeyas hasta la Edad Moderna. Aunque, para ser justos, el juego ya estaba ganado para entonces. Pude vasallar tres naciones (todas las cuales proporcionaron oro para llenar mis arcas). También me aseguré de influir y sobornar a las facciones menores para poder asimilarlas a mi imperio. Cuando terminé el turno 150 para concluir mi carrera de Victor OpenDev en Humanidad, Estaba por delante del próximo oponente de IA por más de mil puntos de fama.

Impresiones de vista previa de Humankind Victor Opendev 2b

Algunos problemas con Humanidadcompilación de Victor OpenDev

Evidentemente, HumanidadVictor OpenDev solo nos muestra un vistazo de la mecánica del juego, pero no es el producto terminado. Hubo algunos problemas notables que encontré, como que las unidades se volvieran invisibles (tuve que usar el panel de la unidad para moverlas). También era posible que las unidades enemigas marcharan dentro de sus asentamientos y desaparecieran. Cuando esto sucedió, la IA simplemente dejó de realizar acciones que me impedían avanzar en el turno. Tuve que volver a cargar un autoguardado anterior debido a esto.

Del mismo modo, aunque el Victor OpenDev intentó mostrar el combate naval, apenas pude hacer uso de mis barcos. Como referencia, la mayoría de las batallas en las que participé fueron en tierra. Más tarde, cuando me encontré con otras naciones, me di cuenta de que no tenían muchos barcos. Los que realmente tenían barcos eran mis vasallos, así que ya no tenía sentido luchar contra ellos.

Impresiones de vista previa de Humankind Victor Opendev 3a

Hablando de vasallos, creo que es necesario realizar algunos ajustes para Humanidadsistema de puntuación de guerra. Piense en esto como algo similar a la mecánica de Warscore (es decir, el cansancio de la guerra o el apoyo de la guerra) que ha visto en otros juegos de estrategia como los de Paradox Interactive. Cuantas más batallas haya ganado y más asentamientos que haya capturado, mayor será el valor total de la puntuación de guerra que obtendrá una vez que haga cumplir un acuerdo de paz.

En HumanidadSin embargo, un conflicto que devasta por completo a tu oponente de IA a menudo nunca es suficiente para tomar una parte de su territorio. Si eres del tipo al que le gusta apresurar a los enemigos (o eres alguien que contrarresta una carrera antes de una ofensiva), esto engaña por completo los intentos de aniquilar por completo a tu enemigo durante las primeras etapas del juego. En el mejor de los casos, puedes vasallar otra nación, lo que en realidad es beneficioso debido a todo el oro que adquirirás. Lamentablemente, las interacciones vasallistas (y la diplomacia en general) siguen siendo básicas. Realmente no tienes los medios para modificar tus relaciones con otras facciones.

Impresiones de vista previa de Humankind Victor Opendev 3b1

¿Qué más podemos esperar?

Aparte de los citados anteriormente, también hubo algunas otras cositas que podrían resultar problemáticas. El movimiento de la unidad mientras se explora sigue siendo un poco lento. Del mismo modo, hay ocasiones en las que te confundes ya que las unidades de IA también se mueven durante tu turno. También puede hacer clic en el botón Finalizar turno unas cuantas veces solo para darse cuenta de que aún se deben realizar varias acciones (es decir, eventos, acuerdos diplomáticos y similares). A veces, simplemente querrás jugar pasivamente para evitar el desorden. Además, pudimos ver varios ajustes en el equilibrio de las maravillas mundiales existentes y la generación de fe.

No me malinterpretes. Todavía siento eso Humanidad se perfila como una de las ofertas de estrategia 4X más prometedoras en mucho tiempo. Tiene todas las herramientas adecuadas y el estilo visual para hacer un juego atractivo. Victor OpenDev simplemente le da una muestra de lo que le espera. Es por eso que espero que Amplitude Studios pueda resolver todos los problemas antes del lanzamiento del juego el 17 de agosto. Por último, estoy ansioso por ver otra sesión de OpenDev pronto.

Impresiones de vista previa de Humankind Victor Opendev 4