Saltar al contenido

343 Industries arroja más luz sobre cómo Halo Infinite es esencialmente un reinicio

343 Industries arroja más luz sobre cómo Halo Infinite es esencialmente un reinicio

Halo Infinite es esencialmente un reinicio

No cabe duda de que el desarrollo de Halo Infinito ha sido rocoso. El shooter insignia en primera persona pasó de ser muy esperado a decepcionante en el gran escenario. Esto condujo inevitablemente a algunas reconsideraciones y se anunció un retraso. El desarrollador 343 Industries definitivamente está tratando de crear algo que satisfaga a los fanáticos. Basta decir que no es una tarea fácil. Sin embargo, si son capaces de evocar los sentimientos de nostalgia, de las raíces del aureola franquicia, podrían tener éxito. Así es como el equipo está describiendo el juego ahora. Halo Infinito es esencialmente un reinicio espiritual de la serie, y el equipo compartió más en las últimas Dentro Infinito actualizar.

Lo que esto significa en última instancia puede ser interpretado de manera diferente por todos. Para 343 Industries, se trata de implementar nuevas ideas sin dejar de ser fiel a cómo se jugaron los clásicos. Incluso con las nuevas experiencias y oportunidades en el juego moderno, el líder del sandbox, Troy Mashburn, aún quiere mantener la esencia de los juegos originales.

Un ejemplo clave de esa desafiante tarea es el Grappleshot. Agrega una nueva opción de maniobrabilidad, pero también mejora las mecánicas familiares como trepar y cuerpo a cuerpo. Incluso si los obstáculos en Halo Infinito son más grandes, superarlos necesita ser familiar.

Con el movimiento y el combate en el corazón de la franquicia, está claro que Halo Infinito Necesita solucionar este reinicio espiritual.

343 Industries arroja más luz sobre cómo Halo Infinite es esencialmente un reinicio (1)

Ver para creer

Lo mismo ocurre con las imágenes. Para el director de arte de la campaña, Justin Dinges, el objetivo es apoyarse en aureola imágenes que atraerán tanto a los recién llegados como a los veteranos.

Para ello, el equipo de arte estableció dos temas clave. El legado y la simplicidad guían al equipo en la creación de diseños que logran un equilibrio entre lo antiguo y lo nuevo. Queda por ver si eso realmente se refleja en el producto terminado. Sin embargo, esto está bastante bien representado en las vistas previas que hemos visto del juego hasta ahora.

Master Chief comienza Halo Infinito en un bioma del noroeste del Pacífico en un nuevo anillo de Halo, al que Dinges se refirió como una oda deliberada al pasado. La forma en que se ven Jackals y Grunts también recuerda más a sus apariciones en juegos anteriores. Al final del día, 343 quiere que sientas una familiaridad nostálgica.

En ese frente, ciertamente ya hay cierto éxito. En lugar de confiar en el fotorrealismo, el Infinito El estilo visual se basa en la representación artística para unir lo que a los fanáticos les encanta de los juegos clásicos con conceptos que lo hacen sentir actualizado.

Haciendo progreso

Si bien no hay imágenes nuevas, obtuvimos una montón de capturas de pantalla de alta resolución que muestran el juego maravillosamente. El sistema de iluminación de la hora del día está haciendo su magia. Eso no debería ser una sorpresa. Después de todo, Dinges mencionó que posiblemente sea la característica gráfica más grande agregada al motor hasta ahora.

343 Industries arroja más luz sobre cómo Halo Infinite es esencialmente un reinicio (2)

Dependiendo de cuándo te encuentres con lugares del mundo, el tiempo y la iluminación dictarán el ambiente. Definitivamente querrás ver las imágenes. Como dicen, ver para creer.

los Halo Infinito El “reinicio espiritual” estaba originalmente programado para lanzarse en noviembre de 2020. Ahora, con los retrasos, tendremos que esperar hasta el otoño de este año antes de poder comenzar nuestras aventuras. Con 343 Industries trabajando duro para hacer un gran juego, todavía hay esperanza de terminar la pelea una vez más. Si siente lo contrario, siempre existe el confiable Halo: la colección del jefe maestro.